Si vous débutez dans Worms, ce guide des principales armes de Worms et des nouvelles

armes de Worms 3D vous sera très utile.

 
 


à moins que vous ne vouliez vous retrouver comme ces deux vers


LE BAZOOKA

L'une des armes les plus classique de Worms, elle est très utile dans beaucoup de situations. Seul les bons tireurs peuvent l'utiliser pour toucher un ennemi éloigné.

LE MORTIER

Arme projetant un boulet qui se fragmentera quand il touche le sol. On ne peut pas varier la puissance ce qui est un gros inconvénient mais sa direction n'est pas déviée par le vent.

LA GRENADE

L'arme de base du jeu, très utile pour le combat à distance, comme de près, il est possible de changer le temps de détonation. Pour savoir s'en servir efficacement plusieurs heures de pratique sont requises.

LA GRENADE A FRAGMENTATION

Idem que pour la grenade à ceci près que celle-ci se fragmente à la détonation.

 

LA GRENADE DE LA MAIN SAINTE

Arme très puissante qui fait voler les vers. Son seul défaut est qu'elle n'explose pas avant d'être immobile

LE FUSIL A POMPE

Cette arme peut s'avérer très utile dans des situations périlleuses, car on peut l'utiliser deux fois dans le même tour (entre les deux tirs le ver peut se déplacer) .

LA  MITRAILLEUSE ( UZI )

C'est une arme qui est utilisé pour mitrailler l'ennemi. On peut éliminer un ver (si on le touche avec toutes les balles) qui a maximum 50 points de vie.

LE SUPER MOUTON

Il s’agit d’une arme utile pour éliminer un ennemi éloigné. En effet lorsque le mouton est lancé il commence à courir et à sauter. Lorsque l’on appui une deuxième fois sur la touche espace, il s’envole. On peut le guider et atteindre un ennemi hors de portée d’une autre arme.

LA DYNAMITE (TNT)

Cette arme sera d’une grande utilité lorsque vous serez proche d’un ennemi.
Très simple à utiliser, il suffit de la déposer à coté du ver ennemi, mais attention elle explosera au bout de cinq secondes

LE TEST NUCLEAIRE

Cette arme est très utile, car elle agit à long terme.
En effet, elle infecte tous les vers qui se trouvent sur le terrain à part celui qui l'a lancé.
A chaque fin de tour les vers infectés perdent
entre trois et cinq points.Pour se soigner il faut prendre une caisse santé.
Un gros avantage de cette arme est que l'on ait pas besoin de viser.

 

 

 

 

Il existe encore beaucoup d'armes dont voici la liste:

-Le tremblement de terre
-La balance de justice
-Le coup de point ninja
-La hache de Viking
-La pichenette
-La bombe lacrymogène
-La mine terrestre
-La bombe banane à fragmentation
-Le missile à tête chercheuse
-Le pigeon à tête chercheuse
-La vache folle
-Le mouton
-La vieille mémé
-La poutre
-Le cocktail molotov
-La loterie

En réussissant certains défis d'autres armes cachées seront débloquées.

 

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